Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Diablo 3 Jaką postać :(.


damian136

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka mam zamiar kupić diablo 3 ale istnieje dylemat którego nie mogę rozwiązać w żaden sposób

chodzi między innymi o wybór postaci.

W diablo 2 grałem nekromantą i postać mi najbardziej pasowała bo nie dość że mogłem wskrzeszać szkielety to jeszcze do tego zwyczajnie walczyć mieczami itd.

I teraz istnieje dylemat jaką postać wybrać.

Zastanawiałem się nad demon hunterem czy jakoś tak postać wydaje się być fajna ale jakoś ciężko mi przyjąć to że mogę praktycznie tylko używać łuków a to mnie bardzo ogranicza :(.

Druga to barbarzyńca niby fajna postać ale nie lubie takich typowo "pakerów" ale z jednej strony strasznie lubie walczyć mieczem mimo że postura bohatera mi nie odpowiada.

Jest także mnich i szaman.

Szaman podobno najbardziej przypomina nekromante ale jego postura mnie od niego odrzuca i nawet nie wiem czy może walczyć mieczem.

I teraz pytanie wie ktoś jak można najlepiej zaradzić na ten problem.Chcę taką postać która może używać miecza-toporków tylko żeby ta postura była wmiare fajna i nie mam pewności co do mnicha bo podobno może używać mieczy ale nie mam co do tego pewności jeżeli ktoś się ze mną nie zgadza to proszę pisać i spróbować mi pomóc jaką postać wybrać.

Kto to całe przeczytał gz :P

Opublikowano

Opisy postaci są na oficjalnej stronie diablo bądź poszukaj na internecie ale mi to i tak nie wystarcza bo nie ma tam wszystkich informacji których potrzebuję

a tutaj można dowiedzieć się wszystkiego od graczy w krótkim czasie :)

Opublikowano

Mnich może używać broni ;D Nie wiem czy ma jakieś profity za używanie mieczy aczkolwiek wiem że kostury i inne drewcowe i nie tylko bronie są wręczn dla niego stwożone ;)

Opublikowano

Nie chce mi sie szukać ;D Da ktoś linka ?

 

I tak wgl jaką postacią sie najlepiej gra ? przed zakupieniem musze wiedzieć czym zacząc grac bo jeszcze wbije duzy lvl , ale te klasa postaci którą wybiore może być slaba i lipka wtedy więc wole wiedzieć;D

Hi%20im%20twuj%20stara_eune_55_7_nozg.pn

WojakPL

 

Masz problem w czymś Ci pomóc pisz na PW

 

Opublikowano

Łowca demonów. Opis ( Z oficjalnej strony Diablo 3 na Battle.net )

 

Łowca demonów to zasadniczo klasa strzelecka i choć jestem pewien, że wielu graczy będzie sprawdzać możliwości walki wręcz, mnie interesuje wykorzystanie w pełni tej naturalnej siły, dlatego zamierzam skupić się na jednoręcznych kuszach. To popisowa broń, zarówno bardzo wszechstronna, jak i skuteczna (i wygląda kozacko). Mogę trzymać dwie kusze, kiedy chcę zadawać większe obrażenia, lub wziąć do drugiej ręki tarczę, gdy trzeba postawić na wytrzymałość. Kusze to również najszybsza broń w grze i można je wykorzystać w połączeniu z kołczanem, co jeszcze bardziej zwiększy szybkość ataku. Duża szybkość ataku oznacza nie tylko zadawanie większych obrażeń. Typowe dla łowcy demonów ostre tempo akcji to również zwiększona mobilność podczas natarcia, jak i odwrotu.

 

Uwielbiam wodzić wrogów za nos moim łowcą demonów. W StarCraft II najbardziej lubię mikrowanie marines i okazuje się, że to samo mogę robić łowcą demonów! Możliwość przemieszczania się na polu walki między kolejnymi oddawanymi salwami pozwala mi zwodzić wrogów, gdy gram sam, lub znaleźć idealną pozycję w trybie współpracy. Jeśli dobrze to rozegram, mogę unikać pocisków i innych zagrożeń nie tracąc nic na sile rażenia. W rękach sprawnego gracza łowca demonów naprawdę rozwija skrzydła. Trzeba jednak posiadać zmysł taktyczny, aby mądrze zarządzać zasobami; doskonałe mikro, aby jak najbardziej zwiększyć zadawane obrażenia, i dokładną wiedzę o umiejętnościach, aby siać jak największe zniszczenie wśród wrogów.

 

Jeśli chodzi o mobilność, zdolność łowcy demonów do ucieczki przed zagrożeniem nie ma sobie równych. Najlepiej obrazuje to Odskok. Nie wszystkie, ale większość moich postaci korzysta z tej umiejętności. Nic dziwnego. Gros umiejętności ruchowych innych klas rozbija się o ograniczenia czasu odnawiania, ale Odskok jest jak przycisk awaryjny, który na żądanie uwalnia mnie od kłopotów. Jeśli odskoczę przed zagrożeniem, a trzy sekundy później jakiś potwór przyciągnie mnie z powrotem, mogę ponownie odskoczyć i uniknąć ataku – żadna inna klasa postaci nie dysponuje takimi możliwościami. Kiedy na moim pasku umiejętności nie mam Odskoku, zazwyczaj korzystam z Zasłony dymnej (czasem używam obu umiejętności jednocześnie). Zasłona dymna to również bardzo wszechstronna umiejętność. Mogę jej użyć, aby uniknąć potężnego ataku, przełamać efekty ograniczające kontrolę nad postacią lub wykorzystać do ataku z ukrycia, który w odpowiedniej sytuacji może być niezwykle potężny.

 

Jeśli mowa o Zasłonie dymnej, to jedną z moich ulubionych kombinacji jest Zasłona i Huragan ognia. Huragan ognia ma zużywa stałą ilość zasobu od razu, więc najlepiej stać w miejscu jak najdłużej, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia. Kiedy nadciąga niebezpieczeństwo, mogę rzucić Zasłonę dymną, co nie przerywa Huraganu ognia i pozwala atakować pobliskich wrogów przez kilka sekund dłużej, zanim trzeba się wycofać. Tak naprawdę łowca demonów posiada umiejętność ofensywną na niemal każdą okazję: korzystaj z Ostrzału, kiedy zależy ci na jak największej mobilności; ze Strzały odłamkowej, kiedy chcesz zadać obrażenia rozpryskowe, a z Wielostrzału, kiedy chcesz szybko oczyścić pomieszczenie. W połączeniu z posunięciami taktycznymi (jak Zasłona dymna), umiejętności te czynią z łowcy demonów niepowstrzymaną siłę.

 

Łowca demonów świetnie również sprawdza się w grupie. Poza niesamowitymi obrażeniami i umiejętnościami przetrwania dysponuje też Piętnem śmierci, które zwiększa obrażenia zadawane przez całą grupę. Umiejętność Wartownika z kolei można ulepszyć runami tak, aby działał na korzyść grupy (np. leczył lub zmniejszał otrzymywane obrażenia).

 

Jeśli więc chodzi o połączenie czystej siły rażenia z możliwościami taktycznymi, to nie mam wątpliwości – moim pierwszym wyborem jest łowca demonów.

Opublikowano

Tak, używając 2 małych broni ma śmiertelny speed atack, natomiast używając kostura lub czegoś co jest dwuręczne zadaje dobre obrażenia (nie takie co barb) jak i może razić kilku przeciwników na raz. Jeżeli więc szukasz wojownika mogącego używać broni a nie może być to barbarzyńca to mnich jest właśnie dla Ciebie ;)

Opublikowano

ShanaPL Dała byś opisy wszystkich klas ? ;)

 

Oczywiście :) Nie będę dodawać ponownie łowcy demonów, ponieważ już podałem wyżej ^^

 

Barbarzyńca :

 

Gra barbarzyńcą polega przede wszystkim na niszczeniu wrogów przy użyciu brutalnej siły. Barbarzyńca posiada mnóstwo niesamowitych umiejętności, które na to pozwalają. Umie wyrąbać sobie drogę przez grupy pobliskich przeciwników korzystając z Rozpłatania, siać spustoszenie w zastępach wrogów wirując jak Tornado i wstrząsać ziemią dzięki takim umiejętnościom, jak Fala sejsmiczna i Trzęsienie ziemi. A gdy naprawdę się wścieknie, może wpaść w Gniew berserkera i zamienić w czerwonego, przepełnionego niszczycielską furią olbrzyma. Niszcząc czuję się szczęśliwszy :)

 

Poświęciliśmy dużo czasu, aby upewnić się, że każda czynność barbarzyńcy podkreśla jego ogromną siłę fizyczną. Kiedy barbarzyńca uderza wrogów, odrzuca ich dalej, a fontanna krwi, jaka przy tym tryska, też jest większa. Barbarzyńca uderzy cię tak mocno, że nawet twoje wnuki będą miały bóle głowy. Podczas ataków fizyka świata ukazuje moc tej postaci. Dla tych, którzy lubią konkretne zabijanie demonów z wiernym toporem w silnej ręce, nie ma substytutu.

 

Być barbarzyńcą to nie znać strachu. Nie jesteś żadnym odzianym w damskie łaszki kuglarzem i nie ukrywasz się za stworami i zaklęciami. Jesteś twardy i potrafisz przyjąć mnóstwo obrażeń. Posiadasz też wiele umiejętności takich, jak wyskok, dzika szarża i sprint, które pozwalają szybko zbliżyć się do wrogów. A jeśli wolisz, żeby to wróg zbliżył się do ciebie, poczęstuj go Włócznią starożytnych i przyciągnij pod topór. Barbarzyńca się nie szczypie i walczy w zwarciu. I to nie on, ale Władca Grozy powinien się bać.

 

Barbarzyńca to również fantastyczna klasa do gry w grupie. Wszystkie postacie w Diablo III mogą zadać równie mocne obrażenia, więc nie pozostaniesz w tyle za nikim, ale jako jedna z najtwardszych, o ile nie najtwardsza z postaci w grze, możesz wykorzystać swoją mobilność i odporność, aby poprowadzić atak i trzymać wrogów z dala od bardziej kruchych sojuszników. Każdy chce być pierwszy, prawda? Wystarczy, że spojrzysz na swoją drużynę i powiesz: „Już dobrze, ja się tym zajmę”. Do dyspozycji masz potężne Okrzyki wojenne, które wzmacniają obronę drużyny lub osłabiają nadciągających przeciwników, czyniąc z nich łatwe ofiary. Na dodatek zostałeś obdarzony najbardziej imponującą posturą wśród swoich znajomych.

 

W mało prawdopodobnym przypadku wystąpienia sytuacji trudnej do opanowania, barbarzyńca dysponuje szeregiem unikalnych i właściwych tylko jemu zdolności pacyfikujących oraz defensywnych. Tupnij i wstrząśnij ziemią, aby ogłuszyć przeciwników w pobliżu. Zahartuj swoją determinację przezwyciężając ból, co pozwoli ci przetrwać najgorsze ataki wroga i używaj umiejętności takich, jak odwet, aby zamienić otrzymywane obrażenia na zdrowie - i cierpienie twoich wrogów.

 

Ostatnim i najlepszym powodem, aby grać barbarzyńcą, jest wspaniały oręż i zbroje. Czy jesteś dzierżącym broń w każdej ręce berserkerem, czy wywijającym dwuręcznym młotem bojowym molochem, olbrzymia broń, którą możesz władać - od toporów, po miecze i buławy - to zawsze uczta dla oczu. Barbarzyńca jest jedyną klasą z dostępem do przedmiotów z kategorii: potężna broń. Oręż ten jest tak ogromny, że żaden zwykły śmiertelnik nie zdoła go podnieść, ale dla barbarzyńcy to jak najbardziej odpowiedni rozmiar.

 

Chociaż nie mogę doczekać się, aż zagram każdą z klas postaci w Diablo III aż do poziomu trudności Inferno, to najpierw będę grał barbarzyńcą.

 

Czarownik :

 

Krótko mówiąc, podoba mi się archetyp tej postaci. Wspinałem się w rankingu Diablo II grając czarodziejką z buildem opartym na zamarzniętej kuli, odnosiłem zwycięstwa jako mag korzystający z kombinacji zaklęć PoM (Presence of Mind) + Pyro (Pyroblast) w World of Warcraft oraz grałem z i przeciwko innym graczom, jako rzucająca zaklęcia postać atakująca z dystansu w prawie każdej grze, która na to pozwalała. Ponadto czarownik dysponuje niesamowitym połączeniem umiejętności pomocniczych, zdolności pozwalających mu dłużej przetrwać i czystej siły zniszczenia, co bardzo do mnie przemawia.

 

Uwielbiam to, że czarownik nie ma sobie równych w stosowaniu kitingu. Goni cię zbyt wielu wrogów? Osłoń się diamentową skórą i odrzuć ich falą mocy. Musisz uciec przed stworami, które już dobierają ci się do skóry? Spowolnij czas i umknij poza ich zasięg. A jeśli reszta grupy poległa i śmierć jest tuż, teleportuj się i ulecz. Dobrze przygotowany czarownik rzadko znajduje się w sytuacji, której nie może obrócić na własną korzyść – ta cecha przydaje się zarówno w PvE, jak i w PvP!

 

Czarownik doskonale sprawdza się również w grupie. Kiedy gram ze znajomymi, nie mam sobie równych stosując umiejętność pasywną „krucha potęga” (Glass Cannon). Łącząc zdolności kontrolowania potworów i niesamowitą moc dezintegracji, jak również możliwość przekształcania się w kipiącego energią Archonta, mogę błyskawicznie rozbić w pył wszystko, co zagraża Sanktuarium. Czarownicy świetnie uzupełniają się z innymi klasami. Kiedy barbarzyńca lub mnich walczą z dużymi grupami wrogów, czarownik zadaje niesamowite obrażenia obszarowe (AoE) – dlatego wszystkie moje buildy korzystają z zamieci albo innej umiejętności obszarowej. Po co atakować jednego potwora, skoro mogę zaatakować wszystkie naraz?

 

Pokochałem także to, że zaklęcia wzorcowe nie zużywają mocy tajemnej. Oznacza to, że można bezustannie gnębić demony. Czy stoisz w miejscu, czy jesteś w ruchu, czarownik zawsze zadawać będzie śmiertelne obrażenia. Nie mogę się już doczekać, by wykorzystać jego niszczycielską moc w grach wieloosobowych, PvP i grze solowej.

 

I dlatego właśnie po premierze Diablo III będę grał czarownikiem.

 

Szaman :

 

Choć ostatnio w naszych wewnętrznych buildach grałam barbarzyńcą, bo uwielbiam brutalną walkę i czystą radość na widok zombich w locie wysłanych na orbitę moim młotem bojowym, to jednak szaman oferuje swoisty, niepowtarzalny klimat. Każdy może biegać i rąbać co popadnie mieczem, ale któż zdoła wezwać rzygające kwasem ścięte głowy lub miotać we wrogów słojami pełnymi jadowitych pająków? Poza tym, po co samemu odwalać brudną robotę, skoro można się wyręczyć przywołańcami?

 

No i ta satysfakcja, gdy wiesz, że obrażenia czasowe zniszczą doszczętnie wrogów nawet, kiedy umkniesz poza zasięg ich kłów i szponów. Szaman o dobrej konfiguracji przedmiotów i umiejętności może być okazać się niemalże niepokonany w walce z innymi graczami. Łączenie biernych umiejętności takich, jak poskramiacz zombie, z umiejętnościami runicznymi, jak więzy życia w przypadku psów-zombie, może sprawić, że zranienie szamana będzie dla przeciwników bardzo frustrującym przedsięwzięciem.

 

Krótko mówiąc, jeśli szukacie postaci rzucającej zaklęcia z dystansu, postaci o dużych zdolnościach przetrwania, klasy przywoływacza z mnogością opcji lub po prostu uważacie, że ropuchy są naprawdę fajne, to szaman pasuje do was jak ulał!

 

Mnich :

 

W RPG gram głównie postaciami walczącymi wręcz, w tym rycerzem śmierci w World of Warcraft lub wojownikami, barbarzyńcami i mnichami w D&D. Uwielbiam być w samym środku walki, ale również posiadać na tyle dużą zwinność, aby kontrolować starcie i jednocześnie zadawać mnóstwo obrażeń. W porównaniu z innymi klasami gra mnichem jest szybsza i płynniejsza, a właśnie to uwielbiam. Po części jest tak z uwagi na różnorodność umiejętności mnicha, które pozwalają skrócić dystans dzielący od przeciwnika oraz zapewniają zatrzęsienie uderzeń i kopnięć. Oczywiście, dzieje się tak, ponieważ mnich jest jedyną klasą z bierną umiejętnością zwiększającą szybkość jego ruchu.

 

Kombinacje umiejętności mnicha przypominają mi trochę bijatyki, ale możliwość mieszania i łączenia tych umiejętności sprawia, że naprawdę fajnie się z nimi eksperymentuje. Na przykład, można korzystać z Drogi stu pięści z runą Pięści furii, która przed wykonaniem pierwszego uderzenia pozwala doskoczyć szybko do wroga. Rzucając się w środek walki z dużą grupą przeciwników mogę użyć Oślepiającego błysku, aby ich zdezorientować, jednocześnie wyzwalając Powalający podmuch z runą Cyklonu, która dodaje szanse na powstanie wirów dziesiątkujących wszystko na swej drodze. Jeśli ktokolwiek to przetrwa, mogę wykończyć go precyzyjnym Siedmiostronnym uderzeniem. Istnieje wiele różnych stylów gry mnichem – nawet gdy to piszę, przypominam je sobie i myślę o nowych konfiguracjach dla tej postaci.

 

Lubię mieć także pod ręką odrobinę „magii” lub umiejętności pomocniczych, które uzupełniają moje ataki wręcz. Na przykład podoba mi się posiadanie stworów i towarzyszy, ale nie lubię nimi zarządzać. Na szczęście Diablo III ma być szybką grą – zaprojektowaliśmy ją, aby uwzględnić właśnie taki styl gry. W przypadku mnicha idealnie sprawdza się tutaj Mistyczny sojusznik. Połączenie mistycznego sojusznika z runą Powietrznego sojusznika czyni tego sprzymierzeńca jeszcze potężniejszym, otacza niszczącą aurą i zapewnia ogromną ilość siły duchowej przy trafieniu. Mogę też użyć dowolnej mantry, aby wzmocnić moją grupę lepszymi współczynnikami uników lub zadawania obrażeń oraz używać Tchnienia niebios, aby leczyć swoich, kiedy robi się gorąco.

 

 

Motywy pancerzy stworzone przez naszych artystów-grafików w jeszcze większym stopniu podkreślają, jak szalenie niesamowita jest ta klasa. Nie mogę się doczekać, gdy 15 maja uruchomię grę i rozpocznę poszukiwania zbroi, żeby mój mnich zaczął wyglądać jak prawdziwa maszyna do zabijania demonów. Na pewno będę też korzystał z wyjątkowych kastetów dostępnych tylko dla tej postaci. Choć nie ma nic złego w wykorzystaniu przez mnicha innego uzbrojenia, to myślę, że postać ta naprawdę rozwija skrzydła, kiedy walczy właśnie na pięści.

Opublikowano

Dobra dzięki wielkie

To na początek chyba skuszę się na łowce demonów a później zagram mnichem

Opublikowano

To może napisze coś jeszcze co sądzicie o tym że możliwe że wyjdzie dodatek do diablo 3 który dodaje postać nekromanty :)

Jeżeli to prawda to wszyscy będą spełnieni :D

Opublikowano

To może napisze coś jeszcze co sądzicie o tym że możliwe że wyjdzie dodatek do diablo 3 który dodaje postać nekromanty :)

Jeżeli to prawda to wszyscy będą spełnieni :D

 

Mi się wydaje że 5 postaci to jest bardzo dużo. Na mój gust, powinno wyjść rozszerzenie wszystkich aktów, oraz dodana minimalnie 1 postać. Najlepiej paladyn, bo Nekromanta ma już swojego brata bliźniaka przeniesionego do D3 ;p

Opublikowano

Czy w przyszłości dojdą jakieś postacie ? Na pewno, Blizzard mówił coś kiedyś o dodatkach do Diablo i wydaje mi się że nawet wspomniał o nowych klasach postaci. Czy nekromanta wróci ? Wątpie, prędzej doczekamy się Paladyna albo Druida (Zabójczynia jest podobna do Łowcy Demonów, Nekromanta do Szamana więc odpadają), ewentualnie będą to nowe klasy postaci. Jakie ? Tego nikt nie wie.

Podejżewam że może w jakimś dodatku dojść kolejny akt jak to było już kiedyś w Diablo 2, dodanie jakiś ukrytych lokacji bądź nawet rozbudowania questów w aktualnych aktach (mniej prawdopodobne).

Opublikowano

Ja tam bym brał Barbarzyńce, wytrzymały, dużo defa i mocne skille. :)

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

http://eu.battle.net/d3/pl/blog/4402025/Kt%C3%B3r%C4%85_klas%C4%99_wybierzesz_-11_05_2012

 

Wybierz se coś.

 

Ja biorę barbarzyńce jak kupię Diabełka :D

Za duża sygna.. a ja się tak namęczyłem :/ xD

Opublikowano

Napiszę językiem dla znawców MMO;)

Wizard-full AoE DPS;)

Barb-fizyczny DPS/Tank/Supporter(okrzyki)

Szaman-Summoner,Debuff, Poison DPS

Mnich-Healer, Supporter, Fizyczny DPS.

Demon Hunter-Ranged Melee + świetne kryty;)

 

To tak mniej więcej bo bulidów będą dziesiątki dla kazej postaci i każdy przydatny.

Dopasujemy coś zawsze pod swój styl gry^^

Siema Eniu;)


Opublikowano

Co do szamana to ma on też buffy dla drużyny ("wściekłe voodoo"). Samej postaci nie polecam. Gra jest dość monotonna (z 6ciu skilli na pasku używamy tylko 4ch bo 2 z nich przywołują-przynajmniej ja tak mam) początkowo grało się miło jednak teraz w porównaniu z innymi klasami szaman wypada słabo(nietoperz, pająk, nietoperz, pająk itd. gdzie inne klasy niszczą fale mobków masą różnych, widowiskowych spelli). Z doświadczenia, które zdobyłem (34lvl Szaman) grając z Magiem(33lvl) i Mnichem(35lvl) Mogę polecić maga tym, którzy mają z kim grać (samemu magiem jest dość ciężko, 1-2 strzały i potrafi paść) i Mnicha tym którzy preferują samotną grę lub odpowiada im rola tanka/healera(nie oznacza to, że skille nie wyglądają widowiskowo. Nie jest to może to co u maga, ale i tak jest na co popatrzeć)

To już 9 lat z MPC <3

Opublikowano

Racja co do maga na Koszmarze jest już ciężko samemu grać magiem, nieraz zwykłą elitke musiałem klepać sporo czasu żeby nie paść ;x

 

Świetnym połączeniem jest np. ja gram barbarem, a ty magiem. W tedy się gra super, barbar bierze na klate, a mag wali z daleka mocnymi skillami.

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

Ja bym wybral mnicha bo gralem nim w diablo becie i jego ataki sa mocne i szybkie ma dobre skille i to chyba moja ulubiona postac :D chociaz lowca tez graem ale nie tak a dlugo wiec tyle o nim nie powiem ale tez milo sie gra

 

Ja tam bym brał Barbarzyńce, wytrzymały, dużo defa i mocne skille. :)

 

Gadasz jak moj ojciec xD

Opublikowano

Co do szamana to ma on też buffy dla drużyny ("wściekłe voodoo"). Samej postaci nie polecam. Gra jest dość monotonna (z 6ciu skilli na pasku używamy tylko 4ch bo 2 z nich przywołują-przynajmniej ja tak mam) początkowo grało się miło jednak teraz w porównaniu z innymi klasami szaman wypada słabo(nietoperz, pająk, nietoperz, pająk itd. gdzie inne klasy niszczą fale mobków masą różnych, widowiskowych spelli). Z doświadczenia, które zdobyłem (34lvl Szaman) grając z Magiem(33lvl) i Mnichem(35lvl) Mogę polecić maga tym, którzy mają z kim grać (samemu magiem jest dość ciężko, 1-2 strzały i potrafi paść) i Mnicha tym którzy preferują samotną grę lub odpowiada im rola tanka/healera(nie oznacza to, że skille nie wyglądają widowiskowo. Nie jest to może to co u maga, ale i tak jest na co popatrzeć)

 

Oj mylisz się;)

Dobrze prowadzony szaman robi taką rzeź że klękajcie narody:)

Monstrum+Pieski...

Na wstępie rzucam królową pająków wbijam w środek odpalam Wyssanie Duszy z runą która wysysa Hp. Dostaje mega kopa do DPS na 30s i wtedy Acid Cloud+ Spam seryjnymi strzałkami:)

To tak na chwilę obecną.

Później taktyka będzie udoskonalana i wprowadzę zmiany :)

Siema Eniu;)


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...